2009-03-31

Comparing iFrame and FBML Flash Facebook applications

The following table
summarizes the differences when creating your Flash Platform application as an
iFrame or FBML Facebook application. The two most significant differences are
the ability to control the embedding of a Flash object and the ability to
access scripts.















































Feature

iFrame

FBML

Flash Player version and detection code

You control the embedding. You write (or include) the
JavaScript detection code and the selection of the required Flash Player
version. Typically, SWFObject is used.

You have no control over the embedding. Currently, the <FB:swf> tag requires Flash Player version 9.0.115 and there is no way to specify any
other version.

Script access

Can be denied by setting allow_script_access=never.

This means no full screen, no JavaScript, etc.

Use fb:fbjs-bridge for limited JavaScript access on FBML pages.

Fullscreen mode

Supported.

Not supported.

Simple integration of FBML tags

Supported through use of XFBML.

Supported. This allows you to simply integrate
Facebook components and dialog boxes. You can also embed Flash objects in the fb:iframe tag.

Application server

Not required. Your SWF container page could just be an
HTML page that uses JavaScript to parse and pass the GET URL session
variables passed with the page request to the SWF by setting the flashvars property of the SWFObject.

Not required. Your SWF can be a static HTML or FBML
page.

Making Facebook API calls from Flash

Supported.

Supported.

Controlling URL history

Supported through iFrame URL.

Supported by browser.


References



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About the author



This content was authored by Facebook.


Getting your head around Flash on Facebook


Getting your head around Flash on Facebook







Recently I had the opportunity to take an Adobe AIR
application, nomee.com, and integrate a portion of it into Facebook. In this
article I'm going to cover some of the things that I learned along the way
while I was trying to understand exactly what I could and couldn't do inside of
Facebook.


The Nomee application


Figure 1. The Nomee application


First I'll start with an overview of the different places
you can put Flash applications on the Facebook site, followed by an overview of the
different ways to launch Flash applications in the Facebook Platform. Then I will talk about flashvars in the world of Facebook. I'll end with a quick overview of what you can't do
with Flash on Facebook.


Where you can run Flash


Facebook has a number of integration points throughout the
site. These are covered in more detail in the Facebook
developer wiki
page. The main points of integration are the Canvas page,
Application tab, Boxes tab, and Wall.


Important:
Except on your canvas page, Facebook restricts how Flash applications
can run. Before any Flash application can run on the Application or
Boxes tabs or Wall, the user has to click the placeholder to activate
the Flash movie. This is a lot like how YouTube places the big play
button on top of YouTube videos. Facebook does this so that developers
don't fill up Facebook pages with lots of animated, noise-making
applications running at the same time on a page. Because Flash can do
so much, users need to start the applications.


Luckily, Facebook gives you the ability to create your own
placeholder graphic that can tell users to click the graphic to start the
Flash movie. This is set with the <fb:swf imgsrc=""> attribute.


Canvas page


Every application is given a unique application URL by
Facebook when you register your application in the Developer section. This URL
starts with http://apps.facebook.com/ and is followed by a unique name of your choosing. Facebook will proxy requests
to this domain to your real web server so users will never need to know the URL
to your server. It also allows you to change your servers as needed without
breaking Facebook bookmarks.


For example, if you are requesting:


http://apps.facebook.com/<em>yourappname</em>/usersInfo.htm</pre>
<p>Facebook (behind the scenes) will request <kbd>userInfo.htm</kbd> from your server and return it to the user on Facebook. By doing it this way,
you are able to run Facebook Markup Language (FBML) on your pages even if the
application is hosted in an iFrame. </p>
<p>The main application page has the least amount of
restrictions on it. You can use URL parameters, you can run your own ads, and Facebook
doesn't sanitize the JavaScript you want to run. </p>
<p>You are given two choices when setting up your Facebook
application. You can run it as straight FBML or as an iFrame inside of the
Facebook page. When you run it as FBML you will get to see some benefits
from Facebook caching of the FBML page; however, you will also be slightly
limited on what you can do. Specifically, you won't be able to pass URL
parameters into your pages. </p>
<p>With the nomee application, our plan was to redirect a large
portion of the traffic back to our application page for two reasons: we have the
ability to run ads and, more importantly, we needed a guaranteed way to view a
user's nomee card. When users embed their cards on Facebook, from our AIR
client, we have no guarantees that they may actually add our application to
their profile pages. However they will now show up in searches and friends of
theirs may want to view their cards. By redirecting all of these views back to
the canvas page we can always show the card to their friends. </p>
<h4>Application tab</h4>
<p>Once users have authorized your application, they have the
ability to create a tab in their profile for your application. These are the
tabs you see when you visit your friends' profile pages. You can remind
users to add this tab. However, it's up to the user to create this tab in the
settings panel for your application or with the + sign next to the existing
tabs in his or her profile.</p>
<p class="note"><strong>Note:</strong> They have to do that in the
Facebook settings panel for your application. You cannot force the creation of
that tab through the API or FBML code. </p>
<p>When a user adds a tab for your application you need to
define a special page on your server for this tab. The code on this page needs
to be a straight FBML page served up to Facebook. However, you can still run
the request through a middleware server (such as ColdFusion, JSP, or ASP). </p>
<p>This tab page will be running as a section of the larger
Facebook page so you don't have to add the regular wrapper HTML to this page; I'm
referring to the <code><HTML><HEAD><BODY></code> tags. This is why it
needs to be a different page; however, since all of your logic may be in the
SWF file this could be as simple as a <code><fb:swf></code> tag. </p>
<h4>Boxes tab and Wall</h4>
<p>Another place that you can run your Flash movie, is on the
predefined Boxes tab for the user. The page on this tab has two columns, one
wide and one narrow. The user also has the option of taking any item on the Boxes
tab and moving into the left side column of their Wall page, too.</p>
<p>Again, users control where they want the box for your
application positioned in relationship to all of the other application boxes on
this page or their Wall pages.</p>
<p>The code for the Boxes tab and the Wall page work
differently than the Profile tab. For these pages you need to post the FBML to
Facebook beforehand. You do this with the <code>setFBML()</code> method of the
Facebook API:</p>
<pre>var profileWall = "<span class="asDoc"><a</span> <span class="asDoc">href=</span>''<span class="asDoc">><img</span /> <span class="asDoc">src=</span>'' <span class="asDoc">width=</span>'184' <span class="asDoc">height=</span>'250' <span class="asDoc">border=</span>'0'<span class="asDoc">></a></span><span class="mxmlTag">";</span><br /> <br />var profileBox = "<span class="asDoc"><a</span> <span class="asDoc">href=</span>''<span class="asDoc">><img</span /> <span class="asDoc">src=</span>'' <span class="asDoc">width=</span>'700' <span class="asDoc">height=</span>'250' <span class="asDoc">border=</span>'0'<span class="asDoc">></a></span><span class="mxmlTag">";</span><br /> <br />api.profile_setFBML(api.get_session().uid,<br />profileWide, null, null, profileNarrow, <br /> function(){}<br />);</pre>
<p>Facebook will then cache the FBML page and serve the content
directly to the user. This moves the server traffic load directly onto the
Facebook servers. However, it also means the data is cached on Facebook and you
need to reset the code with <code>setFBML</code> before Facebook knows about new code. </p>
<h3>Running Flash applications inside an FBML page</h3>
<p>When you are running Flash applications inside of an FBML page, either in
an Application tab or your Canvas page, you will launch your Flash application
with the <code><fb:swf></code> tag. This is the FBML tag that Facebook uses to control how and when the Flash
application starts as well as what parameters are passed to the Flash application. </p>
<p>You do have two options of how to invoke this tag. You can
do it directly with FBML markup, as shown in this snippet: </p>
<pre><fb:swf swfbgcolor="000000" <br /> imgstyle='color:white;"<br /> swfsrc='<URL TO YOUR SWF>'<br /> imgsrc='<URL TO PLACEHOLDER GRAPHIC>s' <br /> width='340' height='270' /></pre>
<p>Or you can do it in script with the <code>createElement("fb:swf")</code> tag:</p>
<pre><div id="swfContainer"></div> <br /><script> <br /> var swf = document.createElement('fb:swf'); <br /> swf.setId('my_swf_id'); <br /> swf.setWidth('100'); <br /> swf.setHeight('100'); <br /> swf.setSWFSrc('FULL_URL_TO_MY_SWF');<br /> document.getElementById('swfContainer').appendChild(swf);<br /></script> </pre>
<p>By doing it in script you have the option of dynamically
setting up the URL to the SWF file, place holder image, or any other parameters of
the Flash application. FBML itself doesn't have the ability to set properties
dynamically like you would in Flex with the {Binding} syntax. </p>
<p>Another thing to consider with FBML pages, including the
FBML for the Boxes tab and Wall, is that Facebook will parse your code before
serving it up and rewrite or (as I like to call it) sanitize the code.
Specifically, the JavaScript on the page is parsed for unauthorized code and
Facebook will also rename functions and variables as needed too. There are a
number of JavaScript functions that you are not allowed to run in an FBML page.
Facebook will strip these items out to protect their users from potentially
harmful application code. An indispensible tool when debugging Facebook
applications is the Firefox plug-in, <a href="http://getfirebug.com/" target="_blank">Firebug</a>. </p>
<h4>Running Flash applications inside a canvas page (iFrame)</h4>
<p>The canvas page is nice and I would recommend it because it
gives you full control of how your application runs. Because this page is
running in an iFrame, you can run any html or JavaScript that you need. </p>
<p>I've also found that URL parameters passed to the canvas
page are passed through to the iFrame; however, I was never able to find a way
to get access to these URL parameters in an FBML page, so this is another
benefit to using an iFrame page if you can. </p>
<p>To invoke Flash in an iFrame page you have a couple of
choices: You have the Facebook <code><fb:swf></code> tag and <code>createElement("fb:swf")</code> option, just like in the FBML page. You can also use the basic <code><div class="youtube-video"><object><embed></code> tags or a third-party JavaScript library like <a href="http://code.google.com/p/swfobject/" target="_blank">SWFObject</a>. One thing to note if
you don't use <code><fb:swf></code> to invoke the Flash application, then you will
need to pass in the Facebook URL parameters as <code>flashVars</code> youself (if
you need them). </p>
<p>Here is a simple sample that uses SWFObject and pulls out
any URL parameters and then passes them into the Flash movie as <code>flashVars</code>:</p>
<pre><script src=<span class="asReserved">"http://static.ak.facebook.com/js/api_lib/v0.4/FeatureLoader.js.php"</span> type=<span class="asReserved">"text/javascript"</span>></script><br /><script type=<span class="asReserved">"text/javascript"</span>><br /> <br /> <span class="asReserved">var</span> api_key <span class="asReserved">=</span> <span class="mxmlTag"><your api key></span>;<br /> // the xd_reciever.htm file needs to be on your website <br /> // relative to your facebook application pages.<br /> // For more information: <br /> // http://wiki.developers.facebook.com/index.php/Cross-domain_communication_channel<br /> <span class="asReserved">var</span> channel_path <span class="asReserved">=</span> <span class="mxmlTag">'xd_receiver.htm'</span>;<br /> <br /> FB_RequireFeatures([<span class="mxmlTag">"XFBML"</span>], <span class="asReserved">function</span>(){<br /> FB<span class="asReserved">.</span>Facebook<span class="asReserved">.</span>init(api_key, channel_path);<br /> });<br /> <br /> <br /> <span class="asReserved">var</span> queryString <span class="asReserved">=</span> window<span class="asReserved">.</span>location<span class="asReserved">.</span>search;<br /> <span class="asReserved">var</span> flashVars <span class="asReserved">=</span> {};<br /> queryString <span class="asReserved">=</span> queryString<span class="asReserved">.</span>substring(<span class="mxmlString">1</span>);<br /> <br /> <span class="asReserved">var</span> fields <span class="asReserved">=</span> queryString<span class="asReserved">.</span>split(<span class="mxmlTag">'&'</span>);<br /><span class="asReserved"> var</span> fb_sig_added <span class="asReserved">=</span> <span class="mxmlString">0</span>;<br /> <br /><span class="asReserved"> for</span> (<span class="asReserved">var</span> i <span class="asReserved">=</span> <span class="mxmlString">0</span>; i <span class="asReserved"><</span> fields<span class="asReserved">.</span>length; i<span class="asReserved">++</span>) {<br /> <span class="asReserved">var</span> index <span class="asReserved">=</span> fields[i]<span class="asReserved">.</span>indexOf(<span class="mxmlTag">'='</span>);<br /> <span class="asReserved">var</span> key <span class="asReserved">=</span> fields[i]<span class="asReserved">.</span>substring(<span class="mxmlString">0</span>, index);<br /> <span class="asReserved">var</span> value <span class="asReserved">=</span> fields[i]<span class="asReserved">.</span>substring(index <span class="asReserved">+</span> <span class="mxmlString">1</span>);<br /> <br /> <span class="asReserved">if</span> (key<span class="asReserved">.</span>toLowerCase() <span class="asReserved">==</span> <span class="mxmlTag">"fb_sig_added"</span>){<br /> fb_sig_added <span class="asReserved">=</span> value;<br /> }<br /> <br /> flashVars[key] <span class="asReserved">=</span> value;<br /> }<br /> <br /> // first check if they have authorized the app, if not<br /> // redirect them to the login page.<br /> <span class="asReserved">if</span> (fb_sig_added <span class="asReserved">==</span> <span class="mxmlString">0</span>)<br /> {<br /> window<span class="asReserved">.</span>parent<span class="asReserved">.</span>location <span class="asReserved">=</span> <span class="mxmlTag">"http://www.facebook.com/login.php?api_key="</span> <span class="asReserved">+</span> api_key <span class="asReserved">+</span> <span class="mxmlTag">"&next=index.htm&v=1.0&canvas=1"</span>;<br /> <br /> }<br /> else<br /> {<br /> // load the flash movie.<br /> swfobject.embedSWF(<span class="mxmlTag">"http://<your domain>/facebook/FacebookClient.swf"</span>, <span class="mxmlTag">"flashContent"</span>,<br /><span class="mxmlTag"> "700"</span>, <span class="mxmlTag">"650"</span>, <span class="mxmlTag">"10.0.0"</span>, <span class="mxmlTag">"expressInstall.swf"</span>, flashVars, null, null);<br /> }<br /> <br /><span class="asDoc"></script></span>

A note on flashVars and the Facebook Platform


When Facebook runs an FBML or iFrame application, a
number of parameters are available to you. If you are using the <fb:swf> tag,
parameters will be passed in as flashVars automatically.


Note: For a complete list of parameters, refer to the Facebook
Developers wiki
.


Pay close attention to the fb_sig_user, fb_sig_canvas_user,
, fb_sig_profile, fb_sig_profile_user parameters. Depending on the context of when and where your Flash application
is invoked or if the user hasn't authorized your application yet, any one of these
variables could be the Facebook uid of the user using your application.


What you can't do in Flash


The Facebook Platform API lets you do a lot, and most of
those things are easily doable inside of a Flash application; however, there
are still a few things that are FBML only and to the best of my knowledge there
is no way to do them through the API from inside of an Flash application. For these you
will need to put them in the HTML around the Flash application. Or on another
application page altogether. Two of these that I ran into are:


  • <fb:add-to-profile>: This is the FBML tag that users
    need to use to take the FBML you set in Facebook for the Boxes tab and Wall and
    actually add that to their Facebook pages; otherwise, users will never see the
    FBML you set.
  • <fb:request-form>/ <fb:multi-friend-selector>:
    Facebook recently launched a new Friend Selector UI control. Your application
    uses this control to allow users to select friends usually to send application
    invitations to. You can build your own Friend selector in Flash but you won't
    be able to send out Facebook invitations; instead, you'll need to send out your
    invitations as Facebook notifications.

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License




About the author



Mike Nimer is the Director of Engineering and Architect of
the nomee.com application. Before joining
nomee, Mike has spent over a decade building web applications, the servers that
run web applications, as well as providing consulting and mentoring help for
development teams around the world. Mike was a founding partner of Digital
Primates IT Consulting Group, providing mentoring and development support on
the Adobe Flash Platform and ColdFusion. Prior to Digital Primates, Mike was a
member of the Adobe ColdFusion engineering team where he was responsible, in
part, for a number of key features, including PDF generation and the
integration of Flex 2 with ColdFusion Server.


Understanding the architecture of applications built on the Facebook and Flash Platforms

Understanding the architecture of applications built on the Facebook and Flash Platforms | Developer Center

Understanding the architecture of applications built on the Facebook and Flash Platforms

The Flash Platform lets you build rich, user experiences. The Facebook Platform lets you build rich, social experiences. Put the two together, and you can build killer applications incorporating social capabilities in highly interactive, expressive, and responsive applications.

This article introduces you to the architecture of applications using the Facebook and Flash Platforms. It provides an overview of the different types of applications you can build and how the applications communicate with your server and the Facebook server.
The types of applications you can build

You can build three types of Flash Platform applications to integrate with Facebook: applications on Facebook, external website applications, and desktop applications.

* Applications on Facebook are web applications that are hosted on your own server but which users access from the Facebook website. The user sees the Facebook chrome with your application inside of it. You visit an application on Facebook (often by either responding to a friend's invitation or by following a link when searching for an application) and the Facebook server proxies the request to your server and retrieves an application page (HTML and JavaScript) to display on the Facebook website. This provides a seamless experience to users when they are on the Facebook website; users never leave the Facebook website. Examples include the Who Has the Biggest Brain application from Playfish and Zynga's Texas Hold'em Poker.
* External website applications also are hosted on your own server, but users access them through your URL, not through the Facebook website. On external websites, you can use the Facebook API or Facebook Connect to add social features from Facebook. If you use the Facebook API to log in, users will be directed to the Facebook website in a new browser window where they must log in before returning to your application. To provide a seamless login experience without requiring logging on the Facebook website, you use Facebook Connect. For example, a user may be reading a blog and may want to enter a comment. Instead of requiring that the user create yet another account for another website, let her use her Facebook account to log in. In addition to streamlining the login process, your application can now also access all of the user's data; for example, the user's name and picture can be displayed next to her name when she posts a comment. Similarly, on a shopping website, by letting the user log in with her Facebook profile, you could then check to see if any of her friends have recommended products or submitted product reviews. Live examples include RedBull Connect and City Search which let you add comments or reviews on their websites, see any of your friends' comments or reviews, and also publish your comments or reviews to your Facebook Wall and your friends' News Feed if you want.
* Desktop applications are similar to external website applications except that you deploy your Flash Platform application as an AIR application to the desktop instead of hosting it on a website. AIR desktop applications also use the Facebook Connect to provide a seamless Facebook login for the user. Examples include Seesmic for Facebook and Nomee.

One of the first steps in creating a Facebook application is registering it with the Facebook Developer application so you can get an API key and secret key for that specific application. For details, step through the Building your first Facebook application quick start tutorial.

During the registration process, you specify settings for your application; you must set whether your application is a web or desktop application and whether your application will use FBML or an iFrame.

* For applications on Facebook, you select web application and then either an iFrame or FBML application.
* For external website applications, you specify Facebook Connect information.
* For desktop applications, you specify desktop application,

Let's take a look at the architecture of typical, embedded, non-Flash iFrame and FBML Facebook applications before delving into the architecture of embedded Flash Platform based applications, external Flash Platform websites, and Flash Platform desktop applications.

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2009-03-30

学生为何厌学

学生为何厌学 于 09-2-19 通过译言-教育与学习
    作者:江天梦  原文作者:Kah Ying Choo
    原文链接:How Children Fail  译者:江天梦
    约翰·霍尔特的这本书极富创造性,他根据自己对孩子在上学过 程和玩耍过程中的观察比较,指出了传统教育制度的弊端,认为这种制度会从根本上导致孩子产生厌学行为。
  霍尔特用事实表明,孩子之所以厌学,主要是因为他们害怕读书,厌恶读书,对上学感到迷惘。有了这些原因,加上现有教学方法的误导作用,以及教学环境与现实生活和真正学习要求的脱节等因素,孩子天然的学习愿望必然受到这种教学制度的扼杀。
  作者于是总结出以下结论:
  第一,因怕而厌:令孩子害怕读书的氛围正是学校制造的——孩子害怕考试不及格,害怕受羞辱,害怕得不到肯定——从而严重妨碍了孩子智力的发展。外部奖励机制——如升级和金牌读书明星的奖励等——不但进一步促使孩子害怕考试不合格,还会让孩子们担心遭到他们生活中的大人的否定。(在这种氛围中的)孩子所关心的并非课程的真正内容,而是学会如何回避难堪。这种让孩子害怕的氛围不但扼杀了孩子的读书欲望,抑制了孩子天生 的好奇心,而且使孩子害怕冒险,不愿意为自己争取机会,而这些本来应是促使孩子形成真正学习行为所必须的东西。
  第二,学校所开展的往往是“饼干压模”式的(非个性化)教育方式,这种方式只能迫使孩子去为一些微不足道而且庸俗的奖励而展开竞争,而不是从根本上培养孩子形成内在的学习动力,而这种动力是非常有利于发挥学生个人的才能和天赋的。霍尔特坚决反对强迫学生去适应现有教学制度的做法,认为这种制度只能使孩子觉得读书是一件累人甚至痛苦的事情。霍尔特积极提倡鼓励孩子按照自己天生的好奇心和兴趣去学习,这样才能杜绝害怕读书的心理和不良行为。
  第三,困惑:孩子一旦注册上学,就会发现自己所学的东西和他上学前从父母或大人那里学到的东西很不一样。还有,学校里的那些大人对待他们的行为和孩子们家里的那些大人也完全不同。(这就会给孩子带来困惑,)这种困惑还将被进一步扩大:孩子在家里的时候,大人已经教他“有好奇心才好,值得提倡”,可现在他在班里可能因提问某个问题而遭到老师和同学的取笑。霍尔特通过观察和研究表明,大多数孩子到了十岁左右就很可能由 于担心被人取笑而不再随便提问了。
  第四,真正的读书:霍尔特认为,真正的读书不见得一定要掌握 所谓的“3R”基本技能(即阅读reading,写作'riting和算术'rithmetic),相反,只有等孩子自身的才能和禀赋得到充分发展的时候,真正的读书才算开始。(本来)不同专家对孩子的课 程中应该有怎样的内容的观点就存在很大分歧,何况孩子在今天的学校中所学到的知识,到他们准备应用到现实生活中去的时候都早已过时了。这进一步加强了霍尔特的想法,认为天下并不存 在所有孩子都必须学习和掌握的单一知识体系。
  作者书中的原话是:“迄今为止,能够让孩子学到他们所需要的知识或者孩子希望掌握的那些知识的合适而又最佳的地方,恰恰是几乎所有孩子都知道的那个地方:那就是我们这个世界本身。 ”
  第五,应对行为:现有教学方法只能培养孩子形成害怕被取笑的心理,对孩子的伤害远大于满足孩子的需要。恐惧感只会迫使学 生寻找各种模仿对策或保护机制——他们或者默不作声,显出一副什么都不懂的样子,或者表现得过于热情,使老师不会点名提问他们,等等——这样就可以迎合大人们强加给他们的各种需要,或者在其竞争对手面前不会遭到嘲弄。
  霍尔特的结论是:学生所掌握或者似乎掌握的知识千差万别,他们(在学校里)学到的并非课程的真正内容,而是学会如何表演,或者学会学校的“生存之道”,即通过最不容易让自己难堪的 方式去回避老师的提问。现在学校里的一切几乎都是以答案为中心,而非以问题为中心。这样做会适得其反,它剥夺了学生将来在现实世界中发挥自己作用所必须掌握的技能。
  孩子从出生到三岁左右都具有惊人的学习能力、理解能力和创造能力,而大人却往往破坏了孩子的这种求知能力和创造力,他们要么用自己的行为去影响孩子,要么喜欢过分干预孩子的各种行为。往往是由于我们大人让孩子害怕——害怕出错——才使孩子 的这些能力受到破坏的。霍尔特对现今教育制度的考察和研究是富有洞察力的,也是充满批评倾向的,他的研究成果迫使我们进一步反省我们现行的、很不明智地强加给孩子的教学内容。

26个字母教你做好班主任

  A:awake(唤醒)教育者的使命在于唤醒。
  B:belief(信任)信任后进生才能走进后进生的心灵,走进后进生的心灵才能真正达到转化后进生的目的。不信任后进生,经常用怀疑的口吻盘问后进生,这种做法只能导致师生关系紧张。所以,班主任应充分信任每一位学生,反之,则达不到教育目的。
  C:care(关心)"爱满天下"是当年陶行知先生倡导过的一句座右铭。他曾告诫对学生滥施刑罚的人说:"你的鞭子下有瓦特,你的冷眼中有牛顿,你的讥笑中有爱迪生。"因此,班主任应树立正确的学生观,关心每一个学生,尤其关心后进生的成长,把关爱撒向每一位学生的心田。面向全体学生施教,让班主任的关心伴随学生走好每一步。
  D:digest(理解)理解是开启学生心灵的一把钥匙,作为一名成功的班主任,应通晓心理学、生理学的有关知识,对处于青春期的学生的行为有足够的认识,想学生之所想,急学生之所急,学会换位思考,理解每一位学生。
  E:enjoy(欣赏)美国心理学家威廉。詹姆斯曾深刻指出:"人性中最深刻的禀赋是被赏识的渴望。"赏识可以激发学生的自尊心和上进心,是学生进取的不竭动力。
  一名优秀的班主任,首先应该是*善于赏识学生的"伯乐"*,对学生毫不吝惜自己的赏识。在日常生活与教学中,要善于欣赏、发掘每一位学生尤其是后进生的优点,让后进生扬起奋进的风帆。
  F:feeling(情感)现代教育心理学研究表明:情感作为一种潜在的动力机制,对人的言行具有激励、诱发和调节的重要功能。
  意大利著名教育家米契斯在《爱的教育》一书中指出:"教育上的水是什么?就是情,就是爱。教育没有情爱,就成了无水之地,任你方形也罢,圆形也罢,总逃不了一个空虚。"因此,班主任必须注意以情育情,以情动人,充分发挥情感在班级管理中的感染、激励作用,使学生"亲其师,信其道。"G:give(付出)付出必定有收获。再调皮的学生,只要班主任把思想工作做到他的心坎上,总有日出云散之时。
  著名教育家乌申斯基说:"教师个人的范例,对于学生的心灵是任何东西都不能代替的最有用的阳光。"后进生的转化有一个渐进过程,只要班主任全身心地付出,后进生心头的"乌云"一定会被班主任热情的"阳光"所驱散。
  H:help(帮助)后进生的形成原因很多,或因学习方法不当,或因意志力薄弱,或因教师教育的失误。所以,作为一名班主任,首先应分析后进生的成因,然后,针对后进生的具体情况对症下药,帮助学生重新树立信心,鼓起勇气,这是*切断后进生形成的重要途径*。
  I:ignite(点火)一位优秀教师说:"所有难教育的孩子,都是失去自信心和自尊心的孩子,所有好教育的孩子,都是具有强烈自尊心和自信心的孩子。教育者要千方百计地保护孩子最宝贵的东西——自尊心和自信心。"基于此,班主任应帮助学生点燃自尊心之火,点燃自信心之火。班会课的几句表扬、作业本上一句评语、促膝谈心时的几声赞许……都可以让学生重新点燃希望之火,重新扬起奋进之帆。
  J:justice(公正)班主任是班级的"统帅",其一言一行都对学生有着非常重大的影响,作为一名班主任,应"一碗水端平",树立公正意识,公平对待每一位学生,切忌厚此薄彼,编袒一方,尤其不能只偏爱少数优秀学生,更不能有意无意地冷落后进生。
  K:knowledge(知识)我国近代思想家黄宗羲曾说:"业之未精,有惑而不能解,则非师矣。"所以,作为文化知识的传播者和学生思想的引路人,班主任应具备扎实的理论功底和业务能力,使自己的"一桶水"常满常新,在学生中树立一座"无形的丰碑",充分发挥自己的非权力影响力。
  L:love(爱心)班主任工作是一门爱的艺术。欧洲著名教育家斐斯泰洛齐说:"教育的全部技巧在于如何爱护儿童。"没有爱就没有教育。班主任应把"爱满天下"作为自己的座右铭,用爱心去滋润学生、感化后进生,使每一个学生都沐浴在教师爱的光环下。
  M:motivation(激励)著名教育家第斯多惠说:"教育的奥秘不在传授,而在激励、唤起和鼓舞,"哲人詹姆士也说:"人的本质中*最殷切的要求是渴望被肯定*。"激励是*唤起学生的内驱力的重要手段*,班主任要善于做"伯乐",做后进生的知心人,要多用赏识教育,多激励,唤起后进生的自信,激励后进生实现自我超越。
  N:natural(自然)苏霍姆林斯基说:"在自然而然的气氛扣对学生施加教育影响,是这种影响产生高度效果的条件之一。换句话说,学生不必在每个具体情况下都知道教育在教育他,教育的意图要隐蔽在友好和无拘束的关系之中。"基于此,班主任应营造一种自然、和谐的气氛,把思想教育融化在学习的生活和学习的各个环节,如为*激励学生高考,班主任可在教室悬挂"净、静、竞、进"的标语*,让学生在思想上警钟长鸣,学习上常抓不解。
  O:observe(观察)世界上没有两片完全相同的树叶,班级中没有完全一样的学生。教育心理学告诉我们:人的差异是绝对的,每个学生在认识、情感、意志、兴趣、需要等各个方面各有差别,班主任要做到对症下药,增强思想工作的针对性和实效性,必须仔细观察学生,认真了解学生,这是做好班主任工作的基础。
  P:patience(耐心)青少年正值成长期,思想、行为都不成熟。后进生的转变,不能幻想"毕其功于一役。"因此,班主任应有足够的耐心,要作好打持久战的准备,反复抓、抓反复。
  班主任应坚信:没有真正的生进生,只要扭曲的心灵能得到矫正,身心潜能得到发挥,每个后进生都能成为好学生。
  Q:quarter(宽大)宽大是班主任应具备的胸怀,对学生的过错,班主任既应进行绵里藏针的含蓄批评,又应给学生改过自新的机会。否则,只会挫伤学生的上进心,使学生丧失改过的机会。
  R:respect(尊重)捷克教育家夸美纽斯曾指出:"应该像尊敬上帝一样尊敬学生。"只有尊重学生,在人格上把学生置于完全平等的位置,才能建立新型的师生关系,为班级工作打下坚实的基础。一位教育家在论述教育的功能时说:"教育成功的秘密在于尊重学生。"S:smile(微笑)在班级管理中,班主任不可居高临下,颐指气使,而应微笑着走进教室,微笑着走进学生的心田。一位教育家说:"教师的微笑是阳光,可以融化学生心中的坚冰。"把握了这一点,微笑在班级管理中的功能自不待言。
  T:think/tolerance(思考/宽容)善于思考是教育创新的前提;宽容是感化学生的良药。
  U:unity(团结)班主任是班级的主心骨,应团结所有的同学朝着预定的目标前进。"一个都不能少",这应是每一位班主任孜孜以求的目标。
  V:victory(成功)成功是每一个学生尤其是后进生梦寐以求的目标。美国一位著名教育家曾指出:"让大多数学生在每一门学科中都有少量的高峰体验,都享受到成功的快乐,这是转化差生的重要一环。"因此,*班主任应用放大镜来看待学生的进步*,让学生尤其是生进生积极认可自我价值,这是转化后进生的关键一步。
  W:wrath(发怒)班主任工作是一门艺术,遇到顽劣的学生,班主任的发怒也是迫使学生清醒的一记重拳,但班主任的发怒也是一门艺术。称职的班主任,应怒而有度、怒而有术、怒而有节,切忌不分场合乱发脾气,伤害学生幼稚的心灵。
  X:x factor(未知因数)班主任要善于发现学生身上的特长,并将它发挥出来,即发掘学生身上的未知因数。
  Y:young/yes(朝气蓬勃/行)春少年那样朝气蓬勃。班主任要常对学生说"你真行""你会成功",引导学生*迎接挑战和具有一定的创新精神*。这应是班主任的日常工作之一。
  Z:zest(乐趣)班主任应视班主任工作为最大的乐趣,把班主任工作做得完善一些,更好一些,努力耕耘,收获乐趣,这是优秀班主任的最高境界。
  A:awake(唤醒)教育者的使命在于唤醒。
  B:belief(信任)信任后进生才能走进后进生的心灵,走进后进生的心灵才能真正达到转化后进生的目的。不信任后进生,经常用怀疑的口吻盘问后进生,这种做法只能导致师生关系紧张。所以,班主任应充分信任每一位学生,反之,则达不到教育目的。
  C:care(关心)"爱满天下"是当年陶行知先生倡导过的一句座右铭。他曾告诫对学生滥施刑罚的人说:"你的鞭子下有瓦特,你的冷眼中有牛顿,你的讥笑中有爱迪生。"因此,班主任应树立正确的学生观,关心每一个学生,尤其关心后进生的成长,把关爱撒向每一位学生的心田。面向全体学生施教,让班主任的关心伴随学生走好每一步。
  D:digest(理解)理解是开启学生心灵的一把钥匙,作为一名成功的班主任,应通晓心理学、生理学的有关知识,对处于青春期的学生的行为有足够的认识,想学生之所想,急学生之所急,学会换位思考,理解每一位学生。
  E:enjoy(欣赏)美国心理学家威廉。詹姆斯曾深刻指出:"人性中最深刻的禀赋是被赏识的渴望。"赏识可以激发学生的自尊心和上进心,是学生进取的不竭动力。
  一名优秀的班主任,首先应该是*善于赏识学生的"伯乐"*,对学生毫不吝惜自己的赏识。在日常生活与教学中,要善于欣赏、发掘每一位学生尤其是后进生的优点,让后进生扬起奋进的风帆。
  F:feeling(情感)现代教育心理学研究表明:情感作为一种潜在的动力机制,对人的言行具有激励、诱发和调节的重要功能。
  意大利著名教育家米契斯在《爱的教育》一书中指出:"教育上的水是什么?就是情,就是爱。教育没有情爱,就成了无水之地,任你方形也罢,圆形也罢,总逃不了一个空虚。"因此,班主任必须注意以情育情,以情动人,充分发挥情感在班级管理中的感染、激励作用,使学生"亲其师,信其道。"G:give(付出)付出必定有收获。再调皮的学生,只要班主任把思想工作做到他的心坎上,总有日出云散之时。
  著名教育家乌申斯基说:"教师个人的范例,对于学生的心灵是任何东西都不能代替的最有用的阳光。"后进生的转化有一个渐进过程,只要班主任全身心地付出,后进生心头的"乌云"一定会被班主任热情的"阳光"所驱散。
  H:help(帮助)后进生的形成原因很多,或因学习方法不当,或因意志力薄弱,或因教师教育的失误。所以,作为一名班主任,首先应分析后进生的成因,然后,针对后进生的具体情况对症下药,帮助学生重新树立信心,鼓起勇气,这是*切断后进生形成的重要途径*。
  I:ignite(点火)一位优秀教师说:"所有难教育的孩子,都是失去自信心和自尊心的孩子,所有好教育的孩子,都是具有强烈自尊心和自信心的孩子。教育者要千方百计地保护孩子最宝贵的东西——自尊心和自信心。"基于此,班主任应帮助学生点燃自尊心之火,点燃自信心之火。班会课的几句表扬、作业本上一句评语、促膝谈心时的几声赞许……都可以让学生重新点燃希望之火,重新扬起奋进之帆。
  J:justice(公正)班主任是班级的"统帅",其一言一行都对学生有着非常重大的影响,作为一名班主任,应"一碗水端平",树立公正意识,公平对待每一位学生,切忌厚此薄彼,编袒一方,尤其不能只偏爱少数优秀学生,更不能有意无意地冷落后进生。
  K:knowledge(知识)我国近代思想家黄宗羲曾说:"业之未精,有惑而不能解,则非师矣。"所以,作为文化知识的传播者和学生思想的引路人,班主任应具备扎实的理论功底和业务能力,使自己的"一桶水"常满常新,在学生中树立一座"无形的丰碑",充分发挥自己的非权力影响力。
  L:love(爱心)班主任工作是一门爱的艺术。欧洲著名教育家斐斯泰洛齐说:"教育的全部技巧在于如何爱护儿童。"没有爱就没有教育。班主任应把"爱满天下"作为自己的座右铭,用爱心去滋润学生、感化后进生,使每一个学生都沐浴在教师爱的光环下。
  M:motivation(激励)著名教育家第斯多惠说:"教育的奥秘不在传授,而在激励、唤起和鼓舞,"哲人詹姆士也说:"人的本质中*最殷切的要求是渴望被肯定*。"激励是*唤起学生的内驱力的重要手段*,班主任要善于做"伯乐",做后进生的知心人,要多用赏识教育,多激励,唤起后进生的自信,激励后进生实现自我超越。
  N:natural(自然)苏霍姆林斯基说:"在自然而然的气氛扣对学生施加教育影响,是这种影响产生高度效果的条件之一。换句话说,学生不必在每个具体情况下都知道教育在教育他,教育的意图要隐蔽在友好和无拘束的关系之中。"基于此,班主任应营造一种自然、和谐的气氛,把思想教育融化在学习的生活和学习的各个环节,如为*激励学生高考,班主任可在教室悬挂"净、静、竞、进"的标语*,让学生在思想上警钟长鸣,学习上常抓不解。
  O:observe(观察)世界上没有两片完全相同的树叶,班级中没有完全一样的学生。教育心理学告诉我们:人的差异是绝对的,每个学生在认识、情感、意志、兴趣、需要等各个方面各有差别,班主任要做到对症下药,增强思想工作的针对性和实效性,必须仔细观察学生,认真了解学生,这是做好班主任工作的基础。
  P:patience(耐心)青少年正值成长期,思想、行为都不成熟。后进生的转变,不能幻想"毕其功于一役。"因此,班主任应有足够的耐心,要作好打持久战的准备,反复抓、抓反复。
  班主任应坚信:没有真正的生进生,只要扭曲的心灵能得到矫正,身心潜能得到发挥,每个后进生都能成为好学生。
  Q:quarter(宽大)宽大是班主任应具备的胸怀,对学生的过错,班主任既应进行绵里藏针的含蓄批评,又应给学生改过自新的机会。否则,只会挫伤学生的上进心,使学生丧失改过的机会。
  R:respect(尊重)捷克教育家夸美纽斯曾指出:"应该像尊敬上帝一样尊敬学生。"只有尊重学生,在人格上把学生置于完全平等的位置,才能建立新型的师生关系,为班级工作打下坚实的基础。一位教育家在论述教育的功能时说:"教育成功的秘密在于尊重学生。"S:smile(微笑)在班级管理中,班主任不可居高临下,颐指气使,而应微笑着走进教室,微笑着走进学生的心田。一位教育家说:"教师的微笑是阳光,可以融化学生心中的坚冰。"把握了这一点,微笑在班级管理中的功能自不待言。
  T:think/tolerance(思考/宽容)善于思考是教育创新的前提;宽容是感化学生的良药。
  U:unity(团结)班主任是班级的主心骨,应团结所有的同学朝着预定的目标前进。"一个都不能少",这应是每一位班主任孜孜以求的目标。
  V:victory(成功)成功是每一个学生尤其是后进生梦寐以求的目标。美国一位著名教育家曾指出:"让大多数学生在每一门学科中都有少量的高峰体验,都享受到成功的快乐,这是转化差生的重要一环。"因此,*班主任应用放大镜来看待学生的进步*,让学生尤其是生进生积极认可自我价值,这是转化后进生的关键一步。
  W:wrath(发怒)班主任工作是一门艺术,遇到顽劣的学生,班主任的发怒也是迫使学生清醒的一记重拳,但班主任的发怒也是一门艺术。称职的班主任,应怒而有度、怒而有术、怒而有节,切忌不分场合乱发脾气,伤害学生幼稚的心灵。
  X:x factor(未知因数)班主任要善于发现学生身上的特长,并将它发挥出来,即发掘学生身上的未知因数。
  Y:young/yes(朝气蓬勃/行)春少年那样朝气蓬勃。班主任要常对学生说"你真行""你会成功",引导学生*迎接挑战和具有一定的创新精神*。这应是班主任的日常工作之一。
  Z:zest(乐趣)班主任应视班主任工作为最大的乐趣,把班主任工作做得完善一些,更好一些,努力耕耘,收获乐趣,这是优秀班主任的最高境界。

最常用到的35种心理效应

*1.瓦拉赫效应*奥托·瓦拉赫是诺贝尔化学奖获得者,他的成功过程极富传奇色彩。瓦拉赫在开始读中学时,父母为他选择了一条文学之路,不料一学期下来,教师为他写下了这样的评语:"瓦拉赫很用功。但过分拘泥,难以造就文学之材。"此后,父母又让他改学油画,可瓦拉赫既不善于构图,又不会润色,成绩全班倒数第一。面对如此"笨拙"的学生,绝大部分老师认为他成才无望,只有化学老师认为做事一丝不苟,具备做好化学实验的素质,建议他学化学,这下瓦拉赫智慧的火花一下子被点燃了,终于获得了成功。瓦拉赫的成功说明了这样一个道理:学生的智能发展是不均衡的,都有智慧的强点和弱点,他们一旦找到了发挥自己智慧的最佳点,使智能得到充分发挥,便可取得惊人的成绩。后人称这种现象为"瓦拉赫效应"。
  *2.门坎效应*所谓门坎效应,是指一个人接受了较低层次的要求后,适当引导,往往会逐步接受更高层次的要求。该效应是美国社会心理学家弗里德曼与弗雷瑟于1966年在做无压力屈从:登门坎技术的现场实验中提出的。
  *3.共生效应*自然界有这样一种现象:当一株植物单独生长时,显得矮小、单调,而与众多同类植物一起生长时,则根深叶茂,生机盎然。人们把植物界中这种相互影响、相互促进的现象,称之为"共生效应"。事实上,我们人类群体中也存在"共生效应"。英国"卡迪文实验室"从1901年至1982年先后出现了25位诺贝尔获奖者,便是"共生效应"一个杰出的典型。
  *4.刻板效应*社会心理学认为,那种用老眼光看人造成的影响称为"刻板效应"。它是对人的一种固定而笼统的看法,从而产生一种刻板印象。在学校经常可见到这种现象,教师对那些天资聪颖、学习成绩优秀的学生,脸上往往流露出喜爱的神色,并受到器重和青睐。而天资愚笨、学习成绩较差的学生则往往受到歧视,教师表现出急躁、厌烦的情绪,令人沮丧的话常挂在嘴边。实践证明,经常受到这种"待遇"的学生,会顿觉凉水浇身,丧失了学习信心,失掉了克服困难的勇气,以至产生颓废情绪。
  *5.首因效应*首因效应有时又称为第一印象的作用,指的是知觉对象给知觉者留下第一印象对社会知觉的影响作用。具体说,就是初次与人或事接触时,在心理上产生对某人或某事带有情感因素的定势,从而影响到以后对该人或该事的评价。所以,我们可以看出,对决策中收集正确的情报加以分析而言,这种效应是不利的。无论第一印象是好或是坏都是片面的,不利于全面地了解、分析。
  第一印象所产生的作用称之为首因效应。根据第一印象来评价一个人的好坏,往往比较偏颇。如果在招聘考试和考察员工绩效时,只凭第一印象,就会被某些表面现象蒙蔽。
  首因效应在招聘过程中主要表现有两个方面:一是以貌取人。对仪表堂堂、风度翩翩的应聘者容易赢得主考官的好感,二是以言取人,那些口若悬河、对答如流者往往给人留下好印象。因此在选拔人才时,既要听其言、观其貌,还要察其行、考其绩。
  *6.近因效应*近因效应指的是某人或某事的近期表现在头脑中占据优势,从而改变了对该人或该事的一贯看法。近因效应与首因效应是相对应的两种效应。首因效应一般在较陌生的情况下产生影响,而近因效应一般在较熟悉的情况下产生影响。两者都是对人或事的片面了解而主观臆断,使得决策信息失真。
  *7.晕轮效应(光环效应)*晕轮效应是指某人或某事由于其突出的特征留下了深刻的印象,而忽视了其它的心理和行为品质。它有时会产生"积极肯定的晕轮",有时会产生"消极否定的晕轮",这都会干扰对信息的评价,要克服晕轮效应就必须坚持客观,不掺杂主观成分。
  *8.蝴蝶效应*1960年,美国麻省理工学院教授洛伦兹研究"长期天气预报"问题时,出现了疑难问题:她在计算机上用一组简化数据模拟天气的演变,原本是想利用计算机的高速运算来提高天气预报的准确性。但是,事与愿违,多次计算表明,初始条件的极微小差异,会导致错误的结论。心理情绪也是如此,有一组漫画显示,一个人在单位被领导训了一顿,心里很恼火,回家冲妻子发起了脾气,妻子无来由地被训,也很生气,就摔门而去。走在街上,一条宠物狗拦住了去路,"汪汪"狂吠,妻子更生气啦,就一脚踢过去,小狗受到踢打,狂奔路过一个老人面前,把老人吓了一跳。正巧这位老人有心脏病,被突然冲出的小狗一吓,当场心脏病发作,不治身亡。
  洛伦兹发现了微小差异导致的巨大反差,她用一个形象的比喻来表达这个发现,一只小小的蝴蝶在巴西上空振动翅膀,它煽动起来的小小漩涡与其他气流汇合,可能在一个月后的美国得克萨斯州会引起一场风暴——这就是混沌学中著名的"蝴蝶效应"。
  在对人力资源的管理中,人事管理工作者如果灵活运用人事心理效应,就能充分调动下属或人才的积极性,使人尽其才,才尽其能,从而使工作效能达到最优。
  *9.罗森塔尔效应*美国心理学家罗森塔尔考查某校,随意从每班抽3名学生共18人写在一张表格上,交给校长,极为认真地说:"这18名学生经过科学测定智商很高。"事过半年,罗氏又来到该校,发现这18名学生的确表现超常。
  罗森塔尔效应就是期望心理中的共鸣现象。运用到人事管理中,就要求领导对下属要投入感情、希望和特别的诱导,使下属得以发挥自身的主动性和创造性。如领导在交办某一项任务时,不妨对下属说:"我相信你一定能办好"、"我想早点听到你成功的消息。"这样下属就会朝你期待的方向发展,人才也就在期待之中得以产生。
  *10.贝尔效应*英国学者贝尔天赋极高,有人说他毕业后若研究晶体和生物化学,定会赢得多次诺贝尔奖。但他却心甘情愿地走另一条道路,把一个个开拓性的课题提出来,指引别人登上了科学高峰,此举被称为贝尔效应。
  贝尔效应要求领导者具有伯乐精神和人梯精神,要以单位和集体为先,慧眼识才,放手用才,敢于提拔任用能力比自己强的人,积极为有才干的下属创造机会。
  *11.鲶鱼效应*从前,挪威人在海上捕得沙丁鱼后,如果能让它们活着抵港,卖价就会比死鱼高好几倍,但只有一条渔船能做到带活鱼回港。后来,人们发现这条船的鱼槽内不过是多了一条鲶鱼而已。原来当鲶鱼装入鱼槽后,由于环境陌生,就会四处游动,而沙丁鱼发现这一"异类"后,也会因紧张而加速游动。如此一来,沙丁鱼便延长了寿命。这就是"鲶鱼效应"。
  运用鲶鱼效应,通过个体的"中途介入",对群体起到竞争作用,它符合人才管理的运行机制。目前,一些机关单位实行的公开招考和竞争上岗,就是很好的典型。这种方法能够使人产生危机感从而更好地工作。
  *12.海潮效应*海水因天体的引力而涌起,引力大则出现大潮,引力小则出现小潮。此乃海潮效应。人才与社会时代的关系也是这样。社会需要人才,时代呼唤人才,人才便应运而生。对于一个单位来说,要通过调节对人才的待遇,以达到人才的合理配置,从而加大本单位对人才的吸引力。现在很多知名企业都提出这样的人力资源管理理念:以待遇吸引人,以感情凝聚人,以事业激励人。
  *13.名片效应*有一位求职青年,应聘几家单位都被拒之门外,感到十分沮丧。最后,他又抱着一线希望到一家公司应聘,在此之前,他先打听该公司老总的历史,通过了解,他发现这个公司老总以前也有与自己相似的经历,于是他如获珍宝,在应聘时,他就与老总畅谈自己的求职经理,以及自己怀才不遇的愤慨,果然,这一席话博得了老总的赏识和同情,最终他被录用为业务经理。这就是所谓的名片效应。也即两个人在交往时,如果首先表明自己与对方的态度和价值观相同,就会使对方感觉到你与他有更多的相似性,从而很快地缩小与你的心理距离,更愿同你接近,结成良好的人际关系。在这里,有意识、有目的地向对方所表明的态度和观点如同名片一样把你介绍给对方。
  恰当地使用"心理名片",可以尽快促成人际关系的建立,但要使"心理名片"起到应有的作用,首先,要善于捕捉对方的信息,把握真实的态度,寻找其积极的、你可以接受的观点,"制作"一张有效的"心理名片"。其次,寻找时机,恰到好处地向对方"出示"你的"心理名片",这样,你就可以达到目标。掌握"心理名片"的应用艺术,对于人际交往记忆处理人际关系具有很大的实用价值。
  *14.异性效应*李女士是某公司公关部经理。她联系颇广,出师必胜,为公司立下赫赫战功。公司的原料奇缺,材料科的同志四处奔走,却连连碰壁,而李女士外出联系,不久问题便迎刃而解。
  公司资金周转严重失灵,急需贷款,急得总经理像热锅上的蚂蚁一样。又是李女士风尘仆仆,周旋于银行之间,竟获得贷款上百万元。李女士因此备受领导器重,工资、奖金一加再加。有人试图总结李女士成功的秘诀,发现她除了具有清醒的头脑,敏捷的口才,丰富的知识和阅历,接物待人灵活之外,和她端庄的容貌、娴雅的仪表也有很大的关系。
  在日常生活中,我们经常可以看到男营业员接待女顾客,一般要比接待男顾客热情些。上述李女士成功的原因主要在于:如今的社会还是一个男性占很大优势的社会,外出办事多数要和男性打交道,由女性出面较为顺利,这便是心理学上所谓?quot;异性效应"。这种现象是建立在异性相吸引的基础上的。人们一般比较对异性感兴趣,特别是对外表讨人喜欢,言谈举止得体的异性感兴趣,这点女性也不例外,只不过不如男性对女性那么明显。有时为了引起异性注意,男性还特别喜欢在女性面前表现自己,这也是"异性效应"在起作用。不过"异性效应"不能滥用。女性外表漂亮,讨人喜欢,如果再加上交往得当,在异性面前办事容易,这是正常的;反之,若为达到某一目的,用色相去引诱别人那就不道德了。
  男性对异性,尤其是年轻漂亮的异性热情些,客气些也无可非议,但把异性当作刺激,想入非非,让人感?quot;色迷迷"的,就超过限度了,因此,与异性接触要把握住"度"。
  *15.责任分散效应*1964年3月13日夜3时20分,在美国纽约郊外某公寓前,一位叫朱诺比白的年轻女子在结束酒吧间工作回家的路上遇刺。当她绝望地喊叫:"有人要杀人啦!救命!救命!"听到喊叫声,附近住户亮起了灯,打开了窗户,凶手吓跑了。当一切恢复平静后,凶手又返回作案。当她又喊叫时,附近的住户又打开了电灯,凶手又逃跑了。当她认为已经无事,回到自己家上楼时,凶手又一次出现在她面前,将她杀死在楼梯上。在这个过程中,尽管她大声呼救;她的邻居中至少有38位到窗前观看,但无一人来救她,甚至无一人打电话报警。这件时引起纽约社会的轰动,也引起了社会心理学工作者的重视和思考。人们把这种众多的旁观者见死不救的现象称为责任分散效应。
  对于责任分散效应形成的原因,心理学家进行了大量的实验和调查,结果发现:这种现象不能仅仅说是众人的冷酷无情,或道德日益沦丧的表现。因为在不同的场合,人们的援助行为确实是不同的。当一个人遇到紧急情境时,如果只有他一个人能提供帮助,他会清醒地意识到自己的责任,对受难者给予帮助。如果他见死不救会产生罪恶感、内疚感,这需要付出很高的心理代价。而如果有许多人在场的话,帮助求助者的责任就由大家来分担,造成责任分散,每个人分担的责任很少,旁观者甚至可能连他自己的那一份责任也意识不到,从而产生一种"我不去救,由别人去救"的心理,造成"集体冷漠"的局面。如何打破这种局面,这是心理学家正在研究的一个重要课题。
  *16.詹森效应*有一名运动员叫詹森,平时训练有素,实力雄厚,但在体育赛场上却连连失利。人们借此把那种平时表现良好,但由于缺乏应有的心理素质而导致竞技场上失败的现象称为詹森效应。
  在日常生活中,有些名列前茅,力雄厚"与"赛场失误"之间的惟一解释只能是心理素质问题,主要原因是得失心过重和自信心不足造成。有些人平时"战绩累累",卓然出众,众星捧月,造成一种心理定势:只能成功不能失败,再加上赛场的特殊性,社会、国家、家庭等方面的厚望,使得其患得患失的心理加剧,心理包袱过重,如此强烈的心理得失困扰自己,怎么能够发挥出应有的水平呢!另一方面是缺乏自信心,产生怯场心理,束缚了自己潜能的发挥。
  如何走出"詹森效应"的怪圈呢?首先,要认清"赛场"的目的,克服恐惧感,赛场并不可怕,只是比平常正规一些而已。其次,要平心静气地走出狭隘的患得患失的阴影,不贪求成功,只求正常地发挥自己的水平。赛场是高层次水平的较量,同时也往往是心理素质的较量,"狭路相逢勇者胜",只要树立自信心,一份耕耘必定有一份收获。最终定会交付满意的答卷。
  *17."酸葡萄"心理和"甜柠檬"心理*"酸葡萄"心理是指自己努力去做而得不到的东西就说是"酸"的,是不好的,这种方法可以缓解我们的一些压力。比如:别人有一样好东西,我没有,我很想要,但实际上我不可能得到。这时不妨利用"酸葡萄"心理,在心中努力找到那样东西不好的地方,说那样东西的"坏话",克服自己不合理的需求。
  "甜柠檬"心理就是认为自己的柠檬就是甜的,"甜柠檬"是指自己所有而摆脱不掉的东西就是好的,要学会接纳自己。每个人都有自己的优点,都有自己的优势,每个人也都有自己的特点,千万不要轻易说自己这不好,那不如人,不妨试试"甜柠檬"心理学会接纳自己,逐渐增强自信。
  *18."南风效应"*法国作家拉封丹曾写过一则寓言,讲的是北风和南风比威力,看谁能把行人身上的大衣脱掉。北风首先来一个冷风凛凛寒冷刺骨,结果行人为了抵御北风的侵袭,便把大衣裹得紧紧的。南风则徐徐吹动,顿时风和日丽,行人因为觉得很暖和,所以开始解开钮扣,继而脱掉大衣。结果很明显,南风获得了胜利。这就是"南风效应"这一社会心理学概念的出处。
  "南风效应"给人们的启示是:在处理人与人之间关系时,要特别注意讲究方法。北风和南风都要使行人脱掉大衣,但由于方法不一样,结果大相径庭。比如:有些同学与大家在一起时很凶很要强,一次、两次可能因为你很凶,要了别人强,占了上风,但不久你就会发现你已经失去了朋友。我们可以还看到,在与别人发生矛盾,各不相让,到最后往往是两败俱伤,想想如果学学"南风"两人平心静气地好好谈谈,结果是否会好许多呢?
  *19.心理学中的巴纳姆效应*朋友一次问我世界上什么事最难。我说挣钱最难,他摇头。哥德巴赫猜想?他又摇头。我说我放弃,你告诉我吧。他神秘兮兮地说是认识你自己。的确,那些富于思想的哲学家们也都这么说。
  我是谁,我从哪里来,又要到哪里去,这些问题从古希腊开始,人们就开始问自己,然而都没有得出令人满意的结果。
  然而,即便如此,人从来没有停止过对自我的追寻。
  正因为如此,人常常迷失在自我当中,很容易受到周围信息的暗示,并把他人的言行作为自己行动的参照,从众心理便是典型的证明。
  其实,人在生活中无时无刻不受到他人的影响和暗示。比如,在公共汽车上,你会发现这样一种现象:一个人张大嘴打了个哈欠,他周围会有几个人也忍不住打起了哈欠。有些人不打哈欠是因为他们受暗示性不强。哪些人受暗示性强呢?可以通过一个简单的测试检查出来。
  让一个人水平伸出双手,掌心朝上,闭上双眼。告诉他现在他的左手上系了一个氢气球,并且不断向上飘;他的右手上绑了一块大石头,向下坠。三分钟以后,看他双手之间的差距,距离越大,则暗示性越强。
  认识自己,心理学上叫自我知觉,是个人了解自己的过程。在这个过程中,人更容易受到来自外界信息的暗示,从而出现自我知觉的偏差。
  在日常生活中,人既不可能每时每刻去反省自己,也不可能总把自己放在局外人的地位来观察自己。正因为如此,个人便借助外界信息来认识自己。个人在认识自我时很容易受外界信息的暗示,从而常常不能正确地知觉自己。
  心理学的研究揭示,人很容易相信一个笼统的、一般性的人格描述特别适合他。即使这种描述十分空洞,他仍然认为反映了自己的人格面貌。曾经有心理学家用一段笼统的、几乎适用于任何人的话让大学生判断是否适合自己,结果,绝大多数大学生认为这段话将自己刻画得细致入微、准确至极。下面一段话是心理学家使用的材料,你觉得是否也适合你呢?
  你很需要别人喜欢并尊重你。你有自我批判的倾向。你有许多可以成为你优势的能力没有发挥出来,同时你也有一些缺点,不过你一般可以克服它们。你与异性交往有些困难,尽管外表上显得很从容,其实你内心焦急不安。你有时怀疑自己所做的决定或所做的事是否正确。你喜欢生活有些变化,厌恶被人限制。你以自己能独立思考而自豪,别人的建议如果没有充分的证据你不会接受。你认为在别人面前过于坦率地表露自己是不明智的。你有时外向、亲切、好交际,而有时则内向、谨慎、沉默。你的有些抱负往往很不现实。
  这其实是一顶套在谁头上都合适的帽子。
  一位名叫肖曼?巴纳姆的著名杂技师在评价自己的表演时说,他之所以很受欢迎是因为节目中包含了每个人都喜欢的成分,所以他使得"每一分钟都有人上当受骗"。人们常常认为一种笼统的、一般性的人格描述十分准确地揭示了自己的特点,心理学上将这种倾向称为"巴纳姆效应"。
  有位心理学家给一群人做完明尼苏打多相人格检查表(MMPI)后,拿出两份结果让参加者判断哪一份是自己的结果。事实上,一份是参加者自己的结果,另一份是多数人的回答平均起来的结果。参加者竟然认为后者更准确地表达了自己的人格特征。
  巴纳姆效应在生活中十分普遍。拿算命来说,很多人请教过算命先生后都认为算命先生说的"很准"。其实,那些求助算命的人本身就有易受暗示的特点。当人的情绪处于低落、失意的时候,对生活失去控制感,于是,安全感也受到影响。一个缺乏安全感的人,心理的依赖性也大大增强,受暗示性就比平时更强了。加上算命先生善于揣摩人的内心感受,稍微能够理解求助者的感受,求助者立刻会感到一种精神安慰。算命先生接下来再说一段一般的、无关痛痒的话便会使求助者深信不疑。
  *20.培哥效应*在有些电视节目中,曾有人做过所谓奇特的记忆表演。一般都是在舞台上立一块黑板,然后随意让观众说出一些词语、数字、节目名称、公式、外语单词等等,并按序写在黑板上。表演者在这一过程中不看黑板,但他却能根据观众的要求准确地讲出其中的任意一项内容,甚至还能把全部内容倒背出来。
  这种表演看起来十分神奇,其实只不过是运用了培哥记忆术,产生了"培哥效应"罢了。这种方法实际上并不难,它是自创一套记忆编码,比如,⑴——帽子,⑵——眼镜,⑶——围巾,⑷——衣服,⑸——腰带,⑹——裤子……并熟练地记下来,然后通过联想与要记的材料相连接。比如要求你记住这样几个词:⑴大象,⑵打气,⑶洗澡,⑷电风扇,⑸自行车,⑹水……这样你就可以把大象与固定编码的第一号帽子联系起来,联想到大象的鼻子上戴了一顶帽子。要记住第六个词"水"时,把它与裤子产生联想——水把裤子弄湿了。
  通过这样的编码联想,记起来就不困难了。因为在联想时,我们有意识地把联想的事物放大,表象清晰而奇特。例如要记住第四个词——电风扇与衣服发生联想时,如果表象是电风扇吹开了衣服就很一般,但如果想象成电风扇穿了一件羽绒服,就非常奇特,这就更便于记住这一对象。
  培哥记忆术的固定编码有很多种,如按照自己身体各部分的上下编号,按进门后能看到的东西编码,按自己的亲朋好友的姓名编号等等。
  在学习过程中我们掌握了这种方法,就可以避免记忆的枯燥单调,使其妙趣横生了。当然,这种方法的掌握不是一朝一夕的事,它需要我们去经常锻炼,并尽可能地使自己的联想奇特醒目非同一般。
  *21.迁移效应*在学习心理学中,先行学习对后继学习的影响,称为"迁移效应"。它有三种效应方式:
  先行学习A促进了后继学习B的效应,称为正效应;先行学习A 干扰和阻碍了后继学习B的效应,称为负效应;先行学习A促进了后继学习B无任何影响,称为零效应。
  在日常生活和学习中,不注意有关迁移条件产生的条件,就会发生不必要的迁移现象,如,日本司机在美国开车,常发生困难,甚至出现车祸。这主要是因为在日本是"车左、人右",而在美国却恰好相反。当然,如果运用好迁移效应就可能产生下面的效果。如,在棒球队员中选拨出高尔夫球的集训队员;让会英语的人去突击学习法语、德语、西班牙语一般都有会取得较为理想的效果。
  这一理论给学习的启示是:
  一是要注意发现概念、原理的相同、相通之处。
  二是注重学习方法的总结,即在学习过程中注意掌握那些具有规律性的解决问题的方式方法。
  三是要广泛地积累各方面的学习经验。
  四是要注意防止在学习过程中,尤其是在解决问题的过程中产生定势。
  *22.反馈效应*反馈原来是物理学中的一个概念,是指把放大器的输出电路中的一部分能量送回输入电路中,以增强或减弱输入讯号的效应。心理学借用这一概念,以说明学习者对自己学习结果的了解,而这种对结果的了解又起到了强化作用,促进了学习者更加努力学习,从而提高学习效率。这一心理现象称做"反馈效应"。
  下面是一个著名的反馈效应的心理实验:
  心理学家罗西与亨利把一个班的学生分为三组,每天学习后就测验。主试对第一组学习的结果每天都告诉学生,对第二组学生只是每周告诉他们一次,而对第三组,则一次也不告诉。如此进行了8周教学。然后改变做法,第一组与第三组对调,第二组不变,也同样进行了8周教学。结果除第二组稳步地前进,继续有常态的进度外,第一组与第三组的情况大为转变:即第一组的学习成绩逐步下降,而第三组的成绩则突然上升。这说明及时知道自己的学习成果对学习有非常重要的促进作用。并且是即时反馈比远时反馈效果更大。
  心理学家布朗的实验表明,反馈方式不同对学习的促进作用也不相同。一般来说,学生自己进行的主动反馈要优于教师的反馈。这给我们的启示在于:
  一是在学习过程中,我们一定要及时地进行自我反馈,避免毫无目的的学习和不知道自己的学习结果的学习方式。
  二是重视老师在作业或试卷上所作的评语,认真总结自己学习上存在的优缺点,从而明确自己的努力方向。
  三是正确对待自己的学习成绩,取得高分时不骄傲,仍坚持继续努力;成绩不理想时不要丧失信心,决心迎头赶上。
  *23.马太效应*"马太效应"一词是美国科学家罗伯特·默顿提出的。他以此来概括这样一种社会现象——对已有相当声誉的科学家做出的贡献所给予的荣誉越来越多,而对那些还未出名的科学家则不肯承认他们的成绩。
  *24.水桶效应*一个木制水桶的容量是由最短的那块木板决定的,所以在一个团队、群体中,劣者的危害极大。这就是人们常说的"水桶效应"。
  *25.奋起效应*这是与破摔效应意义相反的一种积极效应:当一次大的挫折后,受挫人不仅不气馁,反而激发起改变现况、奋力向上的意志,从而迅速成功的心理效应,即奋起效应。
  *26.糖果效应*我很欣赏萨勒通过实验得出的"糖果效应"这个概念。
  萨勒对一群都是4 岁的孩子说:"桌上放2 块糖,如果你能坚持20分钟,等我买完东西回来,这两块糖就给你。但你若不能等这么长时间,就只能得一块,现在就能得一块!"这对4 岁的孩子来说,很难选择——孩子都想得2块糖,但又不想为此熬20 分钟;而要想马上吃到嘴,又只能吃一块。
  实验结果:2 / 3 的孩子选择宁愿等20 分钟得2块糖。当然,他们很难控制自己的欲望,不少孩子只好;把眼睛闭起来傻等,以防受糖的诱惑,或者用双臂抱头,不看糖或唱歌、跳舞。还有的孩子干脆躺下睡觉——为了熬过20分钟!1 / 3 的孩子选择现在就吃一块糖。实验者一走,1 秒钟内他们就把那块糖塞到嘴里了。
  经12 年的追踪,凡熬过20 分钟的孩子(已是16 岁了),都有较强的自制能力,自我肯定,充满信心,处理问题的能力强,坚强,乐于接受挑战;而选择吃1块糖的孩子(也已16 岁了),则表现为犹豫不定、多疑、妒忌、神经质、好惹是非、任性,顶不住挫折,自尊心易受伤害。
  这种从小时候的自控、判断、自信的小实验中能预测出他长大后个性的效应,就叫糖果效应。
  当然这只是一家之说,萨勒也未指出实马的样本大小,有多少被试孩子,他们的家教状况如何。
  我认为4 岁的测试不会绝对性地决定他以后的人格,4 一16 岁期间,12 年的环境与教育会起更大的作用。但萨勒提出的这个效应还是颇有新意的。
  *27.齐加尼克效应*法国心理学家齐加尼克曾作过一次颇有意义的实验:他将自愿受试者分为两组,让他们去完成20项工作。其间,齐加尼克对一组受试者进行干预,使他们无法继续工作而未能完成任务,而对另一组则让他们顺利完成全部工作。实验得到不同的结果。虽然所有受试者接受任务时都显现一种紧张状态,但顺利完成任务者,紧张状态随之消失;而未能完成任务者,紧张状态持续存在,他们的思绪总是被那些未能完成的工作所困扰,心理上的紧张压力难以消失。这种因工作压力所致的心理上的紧张状态即被称为"齐加尼克效应"。
  *28.霍布森选择效应*1631年,英国剑桥商人霍布森贩马时,把马匹放出来供顾客挑选,但附加一个条件只许挑选最靠近门边的那匹马。显然,加上这个条件实际上就等于不让挑选。对这种没有选择余地的所谓"选择"后人讥讽为"霍布森选择效应"。社会心理学家指出:谁如果陷入"霍布森选择效应"的困境,就不可能进行创造性的学习、生活和工作。道理很简单:好与坏、优与劣,都是在对比选择中产生的,只有拟定出一定数量和质量的方案对比选择、判断才有可能做到合理。如果一种判断只需要说"是"或"非"的话,这能算判断吗?只有在许多可供对比选择的反感中进行研究,并能够在对其了解的基础上进行判断,才算得上判断。因此,没有选择的余地就等于扼杀创造。
  *29.定势效应*定势效应就是一种固定不变的态度,如小品"配角"中朱时茂说陈佩斯:"就你那模样,一看就是个反面角色……"然后说自己:"看我穿上这身衣服,起码也是个地下工作者呀……"这就是从长相产生的定势效应。"疑人偷斧"也是这个道理,它是以逻辑推理的方式而得出的定势效应。在人际交往中要避免定势效应,用发展的、辩证的眼光去看人。而对于一个犯过错误或不被看重的人来说,要改变别人的定势效应,就要对自己的成绩或好事做适当宣传,在别人的心目中改变的、不好的定势效应,建立新的、好的定势效应。
  *30.得寸进尺效应*美国社会心理学家弗里得曼做了一个有趣的实验:他让助手去访问一些家庭主妇,请求被访问者答应将一个小招牌挂在窗户上,她们答应了。过了半个月,实验者再次登门,要求将一个大招牌放在庭院内,这个牌子不仅大,而且很不美观。同时,实验者也向以前没有放过小招牌的家庭主妇提出同样的要求。结果前者有55%的人同意,而后者只有不到17%的人同意,前者比后者高3倍。后来人们把这种心理现象叫作"得寸进尺效应"。
  *31.破窗效应*在教育中有着很重要的借鉴意义。如果一名学生因为成绩不好或有些不良的行为习惯,就给他贴上一个"差生"或"坏学生"的标签,那么人们就会带上有色眼镜看他,只要他犯了一点小错,就抓住不放,乱扣帽子,因为既然是破的东西,让他再破一些也无妨,所谓"墙倒众人推",说的也是这个意思。
  *32. 触摸的心理效应*心理学家弗尔德对早产儿进行过每天45分钟的抚摸实验。一般认为,早产儿应该生活在一个隔离的,犹如子宫般的环境中,抚摸只会给他们压力感,会有碍他们的生长。然而他对20个早产儿每天做3次、每次15分钟舒缓而有力的抚摸。10天中,接受抚摸的婴儿比没有得到抚摸的婴儿平均重47%,而且睡眠和灵敏性也都有很大改善。到第8个月末,他们的体质和智力有明显提高。最值得注意的是,接受抚摸的婴儿离开保育箱的时间比其他婴儿平均提前了6天。弗尔德说:"抚摸能有规律地刺激生长激素的分泌,进而促进消化吸收功能。"*33.权威效应*美国心理学家们曾经做过一个实验:在给某大学心理学系的学生们讲课时,向学生介绍一位从外校请来的德语教师,说这位德语教师是从德国来的著名化学家。试验中这位"化学家"煞有其事拿出了一个装有蒸馏水的瓶子,说这是他新发现的一种化学物质,有些气味,请在座的学生闻到气味时就举手,结果多数学生都举起了手。对于本来没有气味的蒸馏水,为什么多数学生都认为有气味而举手呢?
  这是因为有一种普遍存在的社会心理现象——"权威效应"。所谓"权威效应",就是指说话的人如果地位高,有威信,受人敬重,则所说的话容易引起别人重视,并相信其正确性,即"人微言轻、人贵言重"。
  *34.边际效应*边际效应原是经济学上的概念,意思是一样的东西的价值同它满足的需要成正比,这就是雪中送炭之所以比锦上添花更令人感动的原因所在。
  *35.投射效应*是指在人际交往中,认知者形成对别人的印象时总是假设他人与自己有相同的倾向,即把自己的特性投射到其他人身上。所谓"以小人之心,度君子之腹",反射的就是这种投射效应的一个侧面。
  所谓超限效应是指剌激过多、过强或作用时间过久,从而引起心理极不耐烦或逆反的心理现象。转变后进生不是一劳永逸的,后进生的转化一般要经过醒悟、转变、反复、巩固、稳定的过程,而反复又是转变中的中心环节,甚至会出现几次较大的反复。这是因为这些学生意志品质不够完善,自我约束能力还比较弱,面对后进生的反复,教师要特别谨慎,绝不能气馁和放弃教育,应有锲而不舍的精神,根据学生的不同的心理特点,不断调整教育方案,使后进生渡过反复关,更快地进步起来。在此过程中教师要防止"超限效应"的消极影响。因为有的教师面对后进生的反复,会失去教育的信心,过分责备后进生,在批评学生之后,会觉得意犹未尽,重复批评后进生,接着还是批评......这样一而再,再而三地重复同样的批评,使学生极不耐烦,讨厌至极。教师不能动辄采取"翻老账"、"揭老底"的做法,切忌再用陈谷子烂芝麻翻个没完没了的方法,那样会加重差生的精神负担,使他们丧失进步的信心,并容易造成师生感情上疏远。产生逆反心理,教师讲最多的道理,或要他们做这做那,往往会置之不理。从心理角度上讲,第一次挨批评时,学生的厌烦心理并不太大,但是在第二次,往往使厌烦度倍增,如果再来第三次、第四次......那么批评的累加效应就会更大,厌烦心理就会以几何级数增加,说不定因而演变成反抗心理,甚至达到不可收拾的地步。

万亿美元难救美国经济

就在09年的一月左右,香港金融管理局的总裁任志刚在香港发表谈话,他提醒香港老百姓注意,第二次金融海啸冲击已经开始,而且第二次将大过第一次。当然没有人希望这事情会发生,我们也都希望事情能尽早解决,经济能尽快的恢复,可是在这个时刻我们也要勇敢地面对问题,在面对问题之前你首先要了解一下到底第二次金融海啸有多大。
  还记得2008的发生金融海啸之后,美国政府在10月、11月份立刻提列了7000亿美元的救市方案,奥巴马总统上任之后也提出了8190亿美元救市方案。美国政府提列的7000亿美元目前已经用了3500亿,而这3500亿当中95%都用在金融系统中,也就是把这些钱直接向银行等大型金融机构注资,目前注资的银行等差不多有200家,其中AIG注资了378亿美元,花旗银行注资了250亿美元。同样三大汽车公司也陷入困境,美国政府也从这7000亿里提列了1144亿美元,相信剩下的3500亿美金左右的资金也会陆续用在金融机构中。奥巴马总统所提列的8190亿美元的救市方案其中三分之一用在减税,因此只剩下6000亿不到的资金是要用在经济实体的救助方面,而且这个6000亿美元还要除以三,因为是一年提列2000亿美元,也说是在未来的三年当中每一年美国政府只能够支出2000亿美元来救助实体经济。
  奥巴马的救市能不能帮美国走出阴影奥巴马提出救市方案的资金是远远不够的,最近我找了一些比较耸人听闻的资料。根据彭博通讯社的统计,在奥巴马提列的8190亿美元的救市方案当中,美国政府承诺未来将拨出的救市金额已经高达8.5万亿美元,这个惊人的数字包括2.3万亿美元用来发放贷款,但是他说抵押的资产价值几乎为零,3万亿美元用来购买破产机构的股权,而这些机构的净值是负的,剩下的3.2亿美元是用来为这些濒临崩溃边缘的金融衍生产品做担保。加在一起就是8.5万亿。而这8.5万亿是以下机构出的,美国中央银行出5.255万亿美元、美国的联邦存款保证银行(这个银行是为美国老百姓存在银行里面的钱做担保的,只要银行倒闭,美国联邦存款保证银行就是把钱还给老百姓,也就是它是美国政府的保险公司)出1.788万亿、美国财政部1.147万亿、美国的住房管理局0.3万亿,加在一起是8.5万亿。这个8.5万亿的概念就是美国从18世纪建国开始一直到现在所有重大项目支出的钱加在一起,以今天的价值来计算也不过只有8.1万亿。我按支出金额讲给大家:
  第一、二次世界大战第二、美国的太空探险第三、越战第四、伊拉克战争第五、罗斯福新政第六、朝鲜战争第七、第一次世界大战第八、美国80年代银行危机第九、阿富汗战争第十、马歇尔计划第十一、海湾战争第十二、美国内战第十三、美国独立战争第十四、美国1812年对西班牙的战争第十五、购买路易西安那州以上是美国历史上15起最重大的事件,以今天的价值来算才花了8.1万亿美元,可是美国政府这一次为了拯救次贷危机就要花掉8.5万亿。这个钱从哪里来?美国的GDP也不过14万亿。也就是09年大年过后的经济情况不容乐观,现在没有人知道情况有多严重,这些都是彭博通讯社所发布的数据,而8.5万亿当中的3.1万已经在用了,因为很多是不需要透过国会来批准的,可以直接印钞票来用,这就是目前的现状,这就是第二次金融海啸的冲击。
  美国经济恶化的原因根据我的研究结果显示,这一切基本上就是一个泡沫消费的问题。美国第三季度的GDP下跌0.5%第四季度下跌3.8%,其来源是消费大幅下降,第三季度下跌3.2%,第四季度下跌3.4%。消费下降这么快,原因就是美国政府与美国金融部门、金融资本、金融炒家的一个结合体,误导了美国民众的消费,这么多年来政府金融资本不断地误导。他们告诉老百姓,要放心大胆的消费,银行体系有很多的钱支持消费,一点也不要担心。透过政府与银行金融资本不断运作的结果使得美国的消费形成一个全面的泡沫化,而这个泡沫化的消费使得银行整个债权大幅扩张,扩张的钱基本上就是美国政府不断发行国债给中国、俄罗斯或者是中东的国家,筹集几万亿的资金拿回金融体系,透过银行体系的运作再发出去,这么多债务发出去的结果使得全世界的产能扩张,包括美国的企业,但是就在这个里面产生重大了的问题。那就是有一项叫做次级债,是整个事件的导火索,当次级债的所有人还不起房屋贷款的时候次级债开始爆炸,而爆炸的结果是几乎冲毀了美国所有的泡沫消费,进而就是银行向其包括中国在内的其它国家发的国债所注入到银行的钱几乎化为泡影。
  我不是简单的说次级债造成的,而是这种政府透过银行、金融资本所炒作的美国泡沫消费导致了这一切,而泡沫消费当中只有一小部分是次级债,而次级债的所有人一旦还不起钱的结果就造成了整个金融体系、消费体系的崩溃,使美国所有的银行全部栽下去。因为银行不只是借钱叫你买房子,他还借出大量的钱叫你买汽车、冰箱、电脑,这一切都是这么发生的,所以银行信用大幅膨胀的结果是很多债权收不回来,造成全面的溃败,这就是第二次金融海啸的原因。第一次只是简单的次级债问题,当次级债的所有人还不起钱的时候,那些曾经购买过次级债等等衍生性金融产品的银行产生重大危机,所以美国政府提列7000亿美元的目的就是给那些曾经购买过这种有毒的资产的银行提供帮助,把这些有毒的资产全部买掉。可是到了2009年2月,我们发现情况不是这么简单,它更爆炸更扩大,所谓爆炸就是我们前面所讲的,美国整个国家整个泡沫消费是第二次金融海啸的真正原因,而泡沫消费是美国政府以及金融资本所鼓励的,这个泡沫消费已经恶化到你的房子一涨价之后也是可以抵押掉再去消费,这种创造出来的泡沫消费使得全世界包括中国跟美国在内都形成了严重的产能过剩,不要把这个看的太简单,严重的产能过剩和泡沫消费背后都有银行的资金在运作。形成这么大的泡沫消费,就是要向银行借钱,你形成这么大的产能过剩,包括三大汽车公司、占了中国GDP35%的出口,也是由银行来支持的,所以泡沫消费的背后是银行的债权,产能扩大、产能过剩的背后也是银行债权,但是因为次级债的冲击,使得泡沫消费大幅萎缩,其结果是还不起债,进而银行亏损,企业由于卖不出产品,就倒闭了,又回过头来冲击银行债权,所以泡沫消费的爆破回头冲击银行债权,企业的倒闭回头冲击银行债权,这就是第二次金融海啸的开始。为了救助第二次金融海啸,美国政府必须提列8.5万亿美元。
  我们需要向美国学习吗?
  在2009年初我们又提出十大产业的振兴计划,包括钢铁、汽车、石化、造船、纺织出口、装备制造、有色金属、电子企业、轻工业等,扶持的政策是第一提振出口,第二扩大消费,第三信贷支持,第四税收减免、产业升级,第五企业收购与兼并,第六企业研发。对于信贷支持我们千万要小心,当美国发生次债危机之后,美国银行有没有介入信贷支持?没有,因为美国政府不愿意把银行推向第一火线。现在我们最重要的问题是如何透过提升消费把产品吸收掉,否则情况不容乐观,所以对我们十大产业的提升计划,这个计划本身是非常正面的。其实坦白告诉大家,美国政府的水平跟我们也差不多,我就以奥巴马的政策为例,奥巴马提了的8190亿当中,除了三分之一是减少税收之外,剩下的6000亿大部分都做企业发展,产业升级都没有,基本是企业研发,他在做新能源、互联网、新材料的开发,因此奥巴马每年提列2000亿美元干的是企业中长期应该干的事,至于企业短期应该怎么做,没有一个明确有政策;小布什所提列的7000亿美元已经用了一半其中95%是救银行,剩下的钱也要救银行,后面的8.5万亿基本上都是救银行,所以拿中美两国做比较,中国还拿钱做点实事,他们什么实事都没有做,只是在收拾残局,这些钱基本上都是去帮助那些因为泡沫消费所影响到的债权,因为企业产能过剩所倒闭所影响到的债权,美国政府在救这一关,如何救实体经济,目前没有明确的计划。所以我这么看起来,对于美国对金融海啸能否有所作为我高度怀疑,我都不敢想像美国政府的下一步是什么。按目前美国政府所推出的政策来看,它能够把银行体系给救活了就谢天谢地了,我甚至都不期待如何让美国经济重新恢复到往日的光荣,想想看,过去的光荣是泡沫消费所造成的光荣,你需要那个再回来吗?这是全球一体化之后,一连串错误所造成的现象,这就是所要面临的状况。

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